hab da mal eine Frage [MENTION=446370]Redewendehammer[/MENTION]
wenn wir die Ereignisse spezifizieren, hätte der Spielleiter dann nicht in der Hand welche Tribute sterben und welche nicht? Dann würde das Zufallsprinzip praktisch abgeschafft und z.B. Whitie-der-Boss könnte dann entscheiden wer gewinnt und wer nicht.
Hmm, wieso? Kann sein, dass ich da was übersehe, aber ich glaube, da werden einfach die aktuellen, zufällig auftretenden Ereignisse durch neue zufällig auftretenden Ereignisse ersetzt.
Wenn ich ein individuelles Ereignis erstelle, dann nutze ich (Player1), (Player2) usw. als Variablen. Diese werden dann mit Tributnamen belegt, ohne, dass der Spielleiter darauf einen Einfluss hat.