VBT2013 Viertel: SpliffTastiC vs. GeOT

  • Wieso wird eig jeder Gegner von Spliff wegen dem Gegnerbezug gehatet?
    Die meisten weil sie viele Sachen sagen die es schon gab und Geot weil er mehr bringen könnte.. Ich finde es nicht richtig jemanden zu haten weil er die Sachen früherer Gegner nicht neu verpackt sondern neue Sachen bringt..

  • Zitat

    Original von CubeZ.


    Ayyy, okay. Nun weiß ich wie "wahrer" Battlerap definiert ist, thx mate!


    Vielleicht schlecht gesagt, aber für mich zählt der Hörgenuss und die Punches, beide sind vorhanden, also ist das für mich im Vergleich zu den anderen Runden "wahrer Battle-Rap", aber das ist eh Geschmackssache.

    Vielleicht hätt ich n System gegen das System,
    Radikal reduziert auf irgendwas muss gehn,
    Ja ich hätte Proviant für meinen Weg zum Triumph,
    Ja ich könnte, hätte, würde aber Stumpf ist Trumpf.

  • Zitat

    Original von Genex
    dieser spliff hype geht mir aufn sack.ich find spliff cool aber dieser uberhype geht garnicht klar.mal davon abgesehn dass GeOT auf dem videoniveau der hinrunden mithalten kann und splifftastic überhaupt nicht...voll hässlich spliff mit bart :D



    Du bist einfach so behindert

  • Fand Spliff in diesem Jahr gegen absolut jeden Gegner immer überlegen... aber hier ist das ein so verdammt enges Battle. Auf Spliff's Beat sind beide genial, auf GeOT's Beat fand ich beide nicht so geil. Find auch nicht wirklich dass die RR von Spliff ein alles-zerfickender Konter war.

  • Ich fand eigentlich alle 4 Runden hier sehr gut und es ist toll, dass das Spliff/GeOT Battle so ein hohes Niveau hat, aber noch lieber hätte ich es als Halbfinale oder evtl sogar als Finale gesehen, dann hätte man von beiden noch ein paar Runden

  • geot sollte nur noch andere die beats wählen lassen, klingt in RRs irgendwie viel besser als in HRs.


    geot RR:
    bin positiv überrascht. klingt sehr gut, besser als spliff (wobei der teil jetzt niht so überraschend ist). textlich deutliche steigerung, anders als in den letzten runden fallen mir keine lines negativ auf, er verzichtet auf typische battlerap-phrasen und representer-lines, vor allem mal nichts was fremdschämen auslöst.
    inhaltlich geht er auch auf so ziemlich alle fronts ein. einziger kritikpunkt ist, dass er sehr defensiv rüberkommt, teilweise wirkt er so als würde er sich rechtfertigen. was dafür auf der strecke bleibt sind gegenangriffe, irgendwie erwarte ich bei nem konter nicht nur, dass man fronts widerlegt, sondern sie so zurükschickt, dass sie den gegner punchen. bei geot wirkt das zu harmlos.
    da spliffs HR schon gut gepuncht hat würde ich hier wohl ein unentschieden geben. kann mir gut vorstellen, dass der juryvote hier relativ ausgeglichen sein wird, es hängt halt stark davon ab worauf de einzelnen juroren wert legen. wenn es einem das entkräften von fronts in verbindung mit gutem flow und hörgenuss reicht dann kann man an geot geben, wenn man erwartet, dass der konternde seinen kontervorteil nutzt und nicht nur widerlegt, sondern im gegenzug hart puncht kann man auch an spliff geben.


    spliff RR:
    spliff kommt nicht so stark auf den beat wie geot, aber auch nicht so schlecht, dass die runde dadurch entschieden wird.
    textlich macht spliff genau das was mir bei geot gefehlt hat, er entkräftet nicht nur, sondern puncht indem er gezielt lines aufgreift und verdreht. wirkt insgesamt auch viel angriffslustiger.
    er hat natürlich den vorteil, dass geots HR viele sehr schlechte lines hatte die man schön aufgreifen konnte, sowas wie die youporn-line oder die bart-klauen-line waren ja regelrechte vorlagen zum kontern.
    da die geot HR insgesamt sehr schwach (für ein viertelfinale) war sollte der punkt hier klar an spliff gehen. kann mir auch nicht vorstellen, dass die mehrheit der jury das anders sieht.


    würde insgesamt wohl 2:1 an spliff geben. denke der juryvote wird ein ähnlches verhältnis haben, da geot HR vs spliff RR recht deutlich an spliff gehen sollte und spliff HR vs geot RR richtung unentschieden (bestenfalls leicht zugunsten von geot)

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