Ein Freund von mir hat sich das Developer Kit des Ocolus Rift geholt. Er meint die Erfahrung ist ziemlich einzigartig. Man erlebt Spiele so ganz anders. Zum Beispiel der bahnhof von Half Life 2 hat ganz andere Deminsionen wenn man plötzlich drin steht und sich umsehen kann. Erst dann merkt man wie groß dieser eigentlich ist. Es ist mit der Oculus Rift auch was ganz anderes wenn ein gegner auf einen zuläuft. Man hat viel mehr Angst und man passt besser auf.
Dann hat er noch eine Achterbahnsimulation getestet und meinte, dass man die im Stehen nicht machen kann. Obwohl man weiß dass es nur eine Simulation ist verliert man das Gleichgewicht wenn die Achterbahn in die Kurve geht.
Trotz allem hat das Ding noch einige Macken. Länger als eine halbe Stunde hält er beim Spielen nicht aus. Dann wird ihm nach ner Zeit einfach übel. Man muss sich vorstellen dass man sich die ganze Zeit umsehen kann in alle Richtungen. Aber beim Laufen sitzt man auf einem Stuhl, während sich der Spielecharakter bewegt. Das ist einfach so unnatürlich, dass einem schlecht wird. Des weiterem bewegen sich man sich auch viel zu schnell in dem Spiel.
Dann stimmten die Dimensionen in Doom3 zum Beispiel überhaupt nicht. Wenn man im Spiel ist kommt es einem so vor als sein man ein ganz kleiner Mensch. Ladebildschirme sollen auch total schrecklich sein. Man kann sich die Ganze Zeit umsehen und auf einmal im Ladebilschirm ist alles starr. Und es ist total komisch nach unten zu sehen und keinen Körper zu haben.
Also insgesamt ist mein Kumpel total begeistert. Aber man muss Spiele speziell für das Oculus Rift entwickeln um es wirklich perfekt zu machen.